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跟我一起踏上亡命之旅! ─《荒野大镖客救赎2》试玩评测

2018-11-04 10:00 出处:未知 人气: 评论(0
今年最受注目的游戏之一Red Dead Redemtion 2《荒野大镖客救赎2》总算推出,不管你是由于前作而完全爱上大西部日子,或被二代细腻而传神的内容给深深震撼,毫无疑问,这款Rockstar 苦心雕刻的心血结晶,无疑是一趟你不应错失的旅程。
 
Rockstar 旗下著作一向以高水准体现打下口碑,而《荒野大镖客救赎2》也是如此。本作除了援助 ps4 Pro 与 xboxOne X 的 4K/HDR 作用,Xbox One X 乃至可以跑出原生 4K 的惊人画面,细节体现与前作相比之下,更是完全归于不同层级。
 
以下介绍以 Xbox One 为主,首要附上一般版的开箱照:
 
▲游戏盒子正反面
 
 
▲光碟盒内
 
▲一般版附赠地图全景照
 
信任玩家们进入游戏前应该现已做过一番功课,但是这儿我仍是简略带过《荒野大镖客救赎2》的剧情,本作实质上是一代《荒野大镖客救赎》的前传,此刻一代主角约翰还仍待在由德奇‧范特林所创建的帮派里,而二代主角则是范特林帮的另一位成员亚瑟。
 
▲本作主角为上一代不曾出现的亚瑟‧摩根
 
游戏最初,范特林帮由于在黑水镇犯下严重案件而被逼流亡。此刻正值隆冬,而一行人不得不冒着风雪在深山里逃避追缉。本作原则上仍是遵循 R 星一向的使命触发方法,一切使命 NPC 都会以英文字母符号在地图上。
 
▲在使命里参加应战项目是从《侠盗猎车手 5》开端出现的规划
 
第一章的使命不算多,不过玩家们可以先了解根本功用、操作与游戏步骤等等,由于《荒野大镖客救赎2》的节奏不比前作或《侠盗猎车手》系列要来得快,前期剧情完毕后玩家们才会实在感受到归于大西部的敞开国际。
 
 
▲第一章的使命包括许多的教学内容,像是人物操作、移动与战役等等
 
游戏比如实际的另一个缩影,咱们常常把自己投射到游戏人物,享用平行国际里虚幻的人生,只不过这个虚拟国际越是细腻传神,就越容易让人沉醉其间。毫无疑问,Rockstar 即为重实际在国际的高手,这点到了《荒野大镖客救赎2》更是展示得酣畅淋漓。
 
▲第一章的场景尽管单调,却现已足以感受游戏夸大的物里特效与 NPC 宛如真人般的行为反响
 
该怎么说呢?从许多方面来看,《荒野大镖客救赎2》的细腻程度不仅逾越Rockstar 以往著作,游戏内的每个体系,比如打猎、战役或是交际等等,都是一个杂乱的小国际,值得玩家们投入时刻研究、体会与细细品味。以下就从根本的几个游戏体系来介绍。
 
营地
尽管主角一行人于第一章会暂时性地在雪山上落脚,不过实在的营地功用要到第二章开端。营地就是范特林一帮的藏身处,简直一切帮派成员包括领袖德奇都会在营地周遭出没,而主角亚瑟在营地中也有归于自己的帐子。
 
▲第一章完毕后主角一行人便会开端树立起自己的营地
 
简略来说,营地就是一切帮派成员活动的重心,这儿大致上包括几个重要的功用。第一是你可以将身上金钱捐给营地成为营地资金,而稍后帮忙帮派成员「史特劳斯」进行讨债使命后便能透过帐本晋级营地,像是追加快速游览功用,或供给额定食物、弹药等等。
 
再者,任何打猎取得的毛皮、肉品或动物尸身等等都可以捐给屠夫「皮尔逊」成为营地物资,或透过他来改装营地用具(无加成作用),比如追加一些动物骨头的装饰,或晋级主角背袋的容量。
 
 
▲皮尔逊能替营地设备增加不同装饰或替亚瑟晋级包包容量,条件是玩家有必要供给恰当的资料
 
除了上述两个最主要的营地功用,亚瑟还能和其它成员玩玩小游戏、聊聊天,或做点杂活来赚取荣誉值。但是玩家们回到营地后也别急着立刻离开,由于每个成员的帐子都有一些私人物品例如照片、函件或书本等等可以检查。
 
马匹
在西部拓荒的时代骑马游览是众所皆知的工作,马匹在《荒野大镖客救赎 2》傍边更需求玩家们的仔细照顾。主角除了能和马匹树立亲密关系之外,就跟人相同,马匹会饿、会累也会脏,一旦马匹变脏就需求玩家们自动清洁,而喂养马匹则可以康复马的膂力与耐力。此外任何坐骑在游戏里一旦逝世就不会重生,因而主张玩家们可以随时携带一瓶「马用复苏剂」,好随时复生爱马。
 
▲《荒野大镖客救赎 2  二八杠游戏平台收集》连马匹拉大便的进程都在游戏里原汁原味地出现
 
这一代不像前作仅允许主角绑定一批坐骑,玩家们可以前往小镇上的马廊购买新马匹一起保存旧马匹,相似《侠盗猎车手5》车库的概念,而马匹客制化功用相同让人联想到GTA5 的洛圣都改车王。尽管马匹的细节不像车辆改装如此繁杂,却也足以让人停下来渐渐搭配把玩,一起突显制造团在这方面所下的巧思。
 
兵器&战役
《荒野大镖客救赎 2》录入高达 50 多种旧时代兵器,从经典的西部左轮到步枪、狙击枪与弓箭等等。而兵器店也供给了丰厚的客制化项目,从枪管、瞄具与握把等配件,到枪枝外关的饰纹、材质与颜色等等。尽管马匹客制化内容比不上车辆,兵器改装方面却完全逾越 GTA5,更不用说每种兵器还有不同的弹药可以挑选。
 
▲就连拿来剥皮的猎刀都能刻上斑纹
 
不同兵器是为了因应不同战况而生,例如弓箭合适拿来打猎或无声处理敌人,而手枪、左轮手枪则合适进行中距离快速扫荡。不过别忘了,主角还有连续前作的特别才能「逝世之眼」,能怠慢时刻让主角进行瞄准。逝世之眼晋级后也会变得更为强壮,例如瞄准敌人要害或手动符号多个方针。
 
▲逝世之眼体系让游戏的战役多了不少趣味
 
《荒野大镖客救赎2》的战役体系原则上没有太多严重性改动,仍旧保存《荒野大镖客救赎》与《侠盗猎车手5》的动态掩体功用,而射击时操作也和这两款著作非常挨近,不过主角亚瑟在瞄准敌人时却多了更多花招,例如一边瞄准一边呼叫吸引敌人,或对空鸣枪示警等等。
 
打猎
《荒野大镖客救赎 2》声称拥有 200 多动物,包括鱼类、鸟类和一般地面上的生物,而打猎体系到了二代也更为实在。玩家们在第一章有机会透过使命触摸打猎,追捕猎物时,不光要注意自己所在的位置,还要考量兵器挑选与射击部位,由于形成过大的创伤将会影响毛皮或肉品的品质。
 
 
▲动物尸身的处理与剥皮到了这代变得非常写实
 
击杀猎物后主角可以就地拨取毛皮,或把尸身运回乡镇贩卖。此外动物身上的肉可以拿来烹煮成为随身粮食,毛皮除了贩卖之外也是制造服装或配件的资料。但是动物尸身要是没有立刻处理,很可能会引来其它猎食动物或腐朽。
 
▲动物身上取下来的肉可以拿到萤火边烹煮
 
人物养成
《荒野大镖客救赎2》将从亚瑟的视点见证范特林帮的大起大落,而主角的才能也会随同游戏进行而提升。玩家们除了可以替换亚瑟的穿戴,还能依照胡子、头发的长度修剪各种造型,从事特定活动比如打猎、垂钓、奔跑等等则会提升主角的各项才能值,包括膂力、耐力与逝世之眼才能。【内容由欢乐二八杠游戏下载收集,来源网络】
 
▲一代回归的「快刀指尖戳」也是经典的小游戏之一
 
另一方面,《荒野大镖客救赎2》相同有着一代「荣誉值」的规划,亚瑟的行为将影响荣誉值凹凸,像是帮忙陌生人、营地打杂、或不在对决时取人性命等等,会提升荣誉。想反地,要是为非作歹则会下降荣誉。荣誉值越高能赋予主角更多优点,包括商铺扣头或解锁额定服装等等。
 
▲使命里头出现的严重挑选,比如帮或不帮等等,也会影响主角的荣誉值
 
尽管《荒野大镖客救赎2》共同取得各大媒体高度评价,不过整体上游戏节奏比起群众了解的《侠盗猎车手》系列还要缓慢,许多纤细的规划从不同视点去看也可能是一种绑手绑脚的约束,例如剥取动物毛皮的进程尽管无比写实,却无法直接越过;拾取物品时也不像其他游戏可以快速收进背包,有必要逐个拿取。
 
▲物品有必要逐个拿取这点让不少玩家诟病
 
如果以《侠盗猎车手 5》来当作分水岭,那么《荒野大镖客救赎2》无疑是 Rockstar 开端导入些微模拟类游戏特性的最佳描写。从市场上遍及的反响来看,这样的改动非常成功,当玩家逐步摸透游戏的步骤后自然会感受到箇中滋味。或许一部分原因得归功于 Rockstar 自身关于自由度的要求,让本作不光仅仅出实际际庸俗的一面,还有实际自由的一面。许多细节展示足以让人惊呼,更反映制造团队无人能及的用心程度。
 
《荒野大镖客:救赎2》是 Rockstar 用了八年所打造出来的国际,或许花上三天三夜也说不完。不少玩家应该注意到亚瑟有一本日志,上头有插画、有文字,除了纪录到目前为止主角遭受的工作,还有那些和玩家们在游戏中素昧平生的陌生人,那些稀罕的新植物、动物,或是特别修建和地标。跟着日志里的插画越来越多,游戏地图上的标明也会越来越丰厚,似乎透露着《荒野大镖客:救赎2》的国际是活的,是生生不息的。当玩家越是深化探究、体会,就越能体会 R 星打造敞开国际游戏的深厚功力,而每个人都能谱出一段归于自己的大西部传奇。
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